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Statistik
Sound
8'   Adelaide United Jgd.: 1. Eckstoß
25'   North S. Mariners FC: 3. Eckstoß
21'   White City: 3. Eckstoß
20'  White City
2. Eckstoß
41'  Souths United
0:1
41'  Souths United
4. Eckstoß
19'  Macarthur Rams
1. Rote Karte
19'  North S. Mariners FC
2. Eckstoß
45'  Parramatta FC
3. Gelbe Karte
17'  North S. Mariners FC
1. Eckstoß
19'  Adelaide City
2. Eckstoß
 
Fußball
Tipp  
Restzeit  
Nächstes Tor  
Tore ab jetzt +/-  
 
 
1
X
2
1
X
2
1
X
2
 
+
-
HZ
Yokohama FC
0:0
Ventforet Kofu
1.5
+28
75'
FC Edgeworth
0:0
Broad. Magic
0.5
+24
HZ
Alamein United FC (F)
0:1
FC Bulleen Lions (F)
1.5
+22
HZ
Nunawading City FC
0:1
Box Hill United
1.5
+22
HZ
FC Monaro Panthers
0:1
Canberra Olympic
2.5
+22
50'
Brindabella Blues FC
4:1
Southern Tablelands Utd
2.5
+18
HZ
FNSW Institute (F)
2:0
Emerging Jets (F)
3.5
+4
HZ
Ipswich Knights
0:1
Souths United
1.5
+22
HZ
Mounties Wanderers
1:0
Parramatta FC
1.5
+22
32'
FC West Adelaide
0:0
Adelaide City
2.5
+39
 
1. Halbzeit
0.5
29'
White City
0:0
Noarlunga United
2.5
+39
 
1. Halbzeit
0.5
29'
North S. Mariners FC
0:0
Macarthur Rams
 
1. Halbzeit
10'
Adelaide United Jgd.
0:0
Croydon Kings
2.5
+39
 
1. Halbzeit
1.5
3'
Zhfk Yenisey K. (F)
0:0
Cska Moscow (F)
 
Tennis
Tipp  
Satzgewinn  
Stand im Satz  
Sätze gesamt +/-  
 
 
1
2
1
2
 
 
 
+
-
2.Set
Chung, Y.
1:0
Nam, Ji Sung
 
4 : 3
 
2.5
+3
 
Basketball
Tipp  
Halbzeit  
Handicap  
Punkte +/-  
 
 
1
X
2
1
X
2
 
1
2
 
+
-
4/4
Nunaw. Spectres
86:73
NW Tasm. Thunder
1/4
Manly-W. Sea Eagles
2:5
Sutherland Sharks
0:7.5
150.5
 
Volleyball
Tipp  
Satzgewinn  
Stand im Satz  
Sätze gesamt +/-  
 
 
1
2
1
2
 
 
 
+
-
2.Set
Australien
0:1
Polen
 
22 : 21
 
1.Set
Inter (F)
0:0
Victory (F)
 
4 : 3
 
3.5
 
Nächste 6 Stunden
Tipp  
HZ / Satz / Drittel  
Über / Unter +/-  
 
 
 
02:00
Heidelberg Utd
Fußball
Oakleigh Cannons
2.5
+3
02:15
Leichhardt Tigers
Fußball
Rockdale City Suns
2.5
+3
02:30
Milojevic, N.
Tennis
Lopez-Perez, E.
2.5
+1
03:30
Bayside United (F)
Fußball
Heidelberg United (F)
2.5
+2
04:00
Japan
Volleyball
Kanada
 
04:30
Brisbane Roar Jgd.
Fußball
Redlands Utd
2.5
+3
05:00
Machida Zelvia
Fußball
Niigata Albirex
2.5
+3
05:00
South Melbourne
Fußball
Pascoe Vale
2.5
+3
05:30
Geylang International
Fußball
Albirex Niigata FC
2.5
+16
05:30
Hougang United FC
Fußball
Brunei Dpmm FC
2.5
+15
06:00
De Minaur, A.
Tennis
Viola, M.
2.5
+1
06:00
Pavlyuchenkova, A.
Tennis
Cirstea, S.
2.5
+2
06:00
Berrettini, M.
Tennis
Gomez-Herrera, C.
2.5
+1
06:00
Swan, K.
Tennis
Collins, D. R.
2.5
+2
07:00
Port FC
Fußball
Bangkok Glass FC
2.5
+3
07:00
Prachuap FC
Fußball
Buriram United FC
2.5
+3
07:00
Federer, R.
Tennis
Coric, B.
2.5
+7
07:00
Youzhny, M.
Tennis
Grigelis, L.
2.5
+1
07:00
Brands, D.
Tennis
Bega, A.
2.5
+1
07:00
Daniel, T.
Tennis
Ortega-Olmedo, R.
2.5
+1
07:00
Clarke, Jay
Tennis
Quiroz, R.
2.5
+1
07:00
Kirkin, E.
Tennis
Horansky, F.
2.5
+1
07:00
Kavcic, B.
Tennis
Nedovyesov, A.
2.5
+1
07:15
Sakkari, M.
Tennis
Kuznetsova, S.
2.5
+2
07:15
Putintseva, Y.
Tennis
Vekic, D.
2.5
+2
07:30
China
Volleyball
Serbien
 
08:00
England
Fußball
Panama
2.5
+146
08:00
Chiangrai United
Fußball
Muang Thong Utd
2.5
+3
08:00
Navy Football Club
Fußball
Pattaya United FC
2.5
+3
08:00
Carballes B., R.
Tennis
Basilashvili, N.
2.5
+2
 
Nächste 24 Stunden
Tipp  
HZ / Satz / Drittel  
Über / Unter +/-  
 
 
 
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Wettschein 
75'
FC Edgeworth 0
Broad. Magic 0
Hauptwetten (18)
Doppelte Chance Doppelte Chance: 1X bedeutet das Heimteam verliert nicht, X2 bedeutet das Gastteam verliert nicht und 12 bedeutet das Spiel endet nicht unentschieden (reguläre Spielzeit).
1X
1,35
12
1,9
X2
1,15
Handicap (1:0) Bei der Handicap-Wette beginnt eine Mannschaft das Spiel mit einem "fiktivem Vorsprung". Handicap 0:1 bedeutet z.B., dass die Auswärtsmannschaft mit einem Tor führt, bevor das Spiel beginnt. Dieses Handicap wird dann zum Endresultat der regulären Spielzeit dazugezählt - gewertet wird dann das Endergebnis inklusive dem Handicap.
1
1,35
X
3,4
2
11
Handicap (0:1) Bei der Handicap-Wette beginnt eine Mannschaft das Spiel mit einem "fiktivem Vorsprung". Handicap 0:1 bedeutet z.B., dass die Auswärtsmannschaft mit einem Tor führt, bevor das Spiel beginnt. Dieses Handicap wird dann zum Endresultat der regulären Spielzeit dazugezählt - gewertet wird dann das Endergebnis inklusive dem Handicap.
1
20
X
5,2
2
1,12
Handicap (0:2) Bei der Handicap-Wette beginnt eine Mannschaft das Spiel mit einem "fiktivem Vorsprung". Handicap 0:1 bedeutet z.B., dass die Auswärtsmannschaft mit einem Tor führt, bevor das Spiel beginnt. Dieses Handicap wird dann zum Endresultat der regulären Spielzeit dazugezählt - gewertet wird dann das Endergebnis inklusive dem Handicap.
1
50
X
20
2
1,01
Handicap (2:0) Bei der Handicap-Wette beginnt eine Mannschaft das Spiel mit einem "fiktivem Vorsprung". Handicap 0:1 bedeutet z.B., dass die Auswärtsmannschaft mit einem Tor führt, bevor das Spiel beginnt. Dieses Handicap wird dann zum Endresultat der regulären Spielzeit dazugezählt - gewertet wird dann das Endergebnis inklusive dem Handicap.
1
1,03
X
10
2
30
Über/Unter (0,5) Fallen in der regulären Spielzeit mehr oder weniger Tore als in der Klammer angegeben? "+" bedeutet mehr Tore, "-" bedeutet weniger Tore.
+
1,7
-
2,0
Über/Unter (1,5) Restzeit Wie viele Tore fallen noch in der regulären Spielzeit? Bereits gefallene Tore zählen nicht.
+
4,2
-
1,17
Über/Unter (2,5) Restzeit Wie viele Tore fallen noch in der regulären Spielzeit? Bereits gefallene Tore zählen nicht.
+
10
-
1,01
Über/Unter (3,5) Restzeit Wie viele Tore fallen noch in der regulären Spielzeit? Bereits gefallene Tore zählen nicht.
+
30
 
 
Über/Unter (4,5) Restzeit Wie viele Tore fallen noch in der regulären Spielzeit? Bereits gefallene Tore zählen nicht.
+
50
 
 
Schießen beide Teams ein Tor? Die Wette auf Ja gewinnt, wenn beide Mannschaften jeweils mindestens ein Tor schießen in der regulären Spielzeit.
J
5,7
N
1,08
Head-To-Head Eine Wette auf Tipp 1 gewinnt wenn das Heimteam gewinnt, Tipp 2 gewinnt wenn das Gastteam gewinnt. Bei einem Unentschieden werden alle Einsätze zurückbezahlt. Es gilt die reguläre Spielzeit.
1
2,55
2
1,45
Über/Unter 2,5 und Tipp Fallen mehr oder weniger als die angegebene Anzahl Tore und welche Mannschaft gewinnt in der regulären Spielzeit? "+" bedeutet mehr Tore, "-" bedeutet weniger.
1+
50
X+
50
2+
20
1-
5,2
X-
1,8
2-
3,2
Ergebnis Was für ein Ergebnis wird am Ende bei einer normalen Zeit herauskommen? X:X: Andere Ergebnisse werden nicht gelistet.
0:0
2,0
0:1
3,8
0:2
13
0:3
50
0:4
50
1:0
6,5
1:1
11
1:2
30
1:3
50
1:4
50
2:0
30
2:1
50
2:2
50
2:3
50
2:4
50
3:0
50
3:1
50
3:2
50
3:3
50
3:4
50
4:0
50
4:1
50
4:2
50
4:3
50
4:4
50
X:X
50
 
 
Gewinnt FC Edgeworth zu Null? Gewinnt die genannte Mannschaft das Spiel zu Null (reguläre Spielzeit)?
J
4,7
N
1,12
Gewinnt Broad. Magic zu Null? Gewinnt die genannte Mannschaft das Spiel zu Null (reguläre Spielzeit)?
J
3,0
N
1,3
Gerade/Ungerade Ist die Anzahl der in der regulären Spielzeit erzielten Tore gerade oder ungerade?
G
1,55
U
2,25
Ergebnis/Erzielen beide Teams ein Tor? "Schießen beide Teams ein Tor? Wie endet das Spiel?" "1J" oder "2J" für Heim-/Auswärtsteam siegt und beide Teams treffen, "1N" oder "2N" für Heim-/Auswärtsteam siegt und nur ein Team erzielt ein Tor. "XJ" für Unentschieden und beide Teams treffen. "XN" für Unentschieden ohne Tore.
1J
50
XJ
11
2J
30
1N
6,0
XN
2,0
2N
3,2
Handicaps (4)
Handicap (1:0) Bei der Handicap-Wette beginnt eine Mannschaft das Spiel mit einem "fiktivem Vorsprung". Handicap 0:1 bedeutet z.B., dass die Auswärtsmannschaft mit einem Tor führt, bevor das Spiel beginnt. Dieses Handicap wird dann zum Endresultat der regulären Spielzeit dazugezählt - gewertet wird dann das Endergebnis inklusive dem Handicap.
1
1,35
X
3,4
2
11
Handicap (0:1) Bei der Handicap-Wette beginnt eine Mannschaft das Spiel mit einem "fiktivem Vorsprung". Handicap 0:1 bedeutet z.B., dass die Auswärtsmannschaft mit einem Tor führt, bevor das Spiel beginnt. Dieses Handicap wird dann zum Endresultat der regulären Spielzeit dazugezählt - gewertet wird dann das Endergebnis inklusive dem Handicap.
1
20
X
5,2
2
1,12
Handicap (0:2) Bei der Handicap-Wette beginnt eine Mannschaft das Spiel mit einem "fiktivem Vorsprung". Handicap 0:1 bedeutet z.B., dass die Auswärtsmannschaft mit einem Tor führt, bevor das Spiel beginnt. Dieses Handicap wird dann zum Endresultat der regulären Spielzeit dazugezählt - gewertet wird dann das Endergebnis inklusive dem Handicap.
1
50
X
20
2
1,01
Handicap (2:0) Bei der Handicap-Wette beginnt eine Mannschaft das Spiel mit einem "fiktivem Vorsprung". Handicap 0:1 bedeutet z.B., dass die Auswärtsmannschaft mit einem Tor führt, bevor das Spiel beginnt. Dieses Handicap wird dann zum Endresultat der regulären Spielzeit dazugezählt - gewertet wird dann das Endergebnis inklusive dem Handicap.
1
1,03
X
10
2
30
Über/Unter (9)
Über/Unter (0,5) Fallen in der regulären Spielzeit mehr oder weniger Tore als in der Klammer angegeben? "+" bedeutet mehr Tore, "-" bedeutet weniger Tore.
+
1,7
-
2,0
Über/Unter (1,5) Restzeit Wie viele Tore fallen noch in der regulären Spielzeit? Bereits gefallene Tore zählen nicht.
+
4,2
-
1,17
Über/Unter (2,5) Restzeit Wie viele Tore fallen noch in der regulären Spielzeit? Bereits gefallene Tore zählen nicht.
+
10
-
1,01
Über/Unter (3,5) Restzeit Wie viele Tore fallen noch in der regulären Spielzeit? Bereits gefallene Tore zählen nicht.
+
30
 
 
Über/Unter (4,5) Restzeit Wie viele Tore fallen noch in der regulären Spielzeit? Bereits gefallene Tore zählen nicht.
+
50
 
 
Über/Unter (0,5) Tore für FC Edgeworth Erzielt das jeweilige Team in der regulären Spielzeit mehr oder weniger Tore als in der Klammer angegeben? "+" bedeutet mehr Tore, "-" bedeutet weniger Tore.
+
3,2
-
1,27
Über/Unter (1,5) Tore für FC Edgeworth Erzielt das jeweilige Team in der regulären Spielzeit mehr oder weniger Tore als in der Klammer angegeben? "+" bedeutet mehr Tore, "-" bedeutet weniger Tore.
+
9,0
-
1,01
Über/Unter (0,5) Tore für Broad. Magic Erzielt das jeweilige Team in der regulären Spielzeit mehr oder weniger Tore als in der Klammer angegeben? "+" bedeutet mehr Tore, "-" bedeutet weniger Tore.
+
2,2
-
1,55
Über/Unter (1,5) Tore für Broad. Magic Erzielt das jeweilige Team in der regulären Spielzeit mehr oder weniger Tore als in der Klammer angegeben? "+" bedeutet mehr Tore, "-" bedeutet weniger Tore.
+
7,0
-
1,05
Tor (3)
Schießen beide Teams ein Tor? Die Wette auf Ja gewinnt, wenn beide Mannschaften jeweils mindestens ein Tor schießen in der regulären Spielzeit.
J
5,7
N
1,08
Schießt FC Edgeworth mindestens ein Tor? Schießt das Team mindestens ein Tor in der regulären Spielzeit?
J
3,2
N
1,27
Schießt Broad. Magic mindestens ein Tor? Schießt das Team mindestens ein Tor in der regulären Spielzeit?
J
2,2
N
1,55
Spezial (2)
Über/Unter 2,5 und Tipp Fallen mehr oder weniger als die angegebene Anzahl Tore und welche Mannschaft gewinnt in der regulären Spielzeit? "+" bedeutet mehr Tore, "-" bedeutet weniger.
1+
50
X+
50
2+
20
1-
5,2
X-
1,8
2-
3,2
Ergebnis/Erzielen beide Teams ein Tor? "Schießen beide Teams ein Tor? Wie endet das Spiel?" "1J" oder "2J" für Heim-/Auswärtsteam siegt und beide Teams treffen, "1N" oder "2N" für Heim-/Auswärtsteam siegt und nur ein Team erzielt ein Tor. "XJ" für Unentschieden und beide Teams treffen. "XN" für Unentschieden ohne Tore.
1J
50
XJ
11
2J
30
1N
6,0
XN
2,0
2N
3,2
Mini Casino: Kein Warten. Sofort spielen und absahnen!
Chips
image
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Einen Moment bitte.
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